🔵React基础

本文最后更新于:2024年4月25日 上午

项目初始化

使用vite快速生成React18项目

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pnpm create vite

> react

快速开始

src目录新建main.jsx作为入口

src/main.jsx

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// 注意要加client
import { createRoot } from "react-dom/client";
improt { StrictMode } from "React";

// 创建根元素
const root = createRoot(document.getElementById("root"));

// 在根元素渲染
root.render(<h1>🎉Hello React</h1>);

/**
* @desc 启用严格模式
*/
// root.render(
// <StrictMode>
// <h1>🎉Hello React</h1>
// </StrictMode>
// )

组件

src新建components文件夹存放组件

components文件夹新建Hello文件夹封装<h1>🎉Hello React</h1>

src/components/Hello/index.jsx

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function Hello () {
return (<h1>🎉Hello React</h1>)
}

export { Hello }

src/main.jsx

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import { StrictMode } from 'react'
import { createRoot } from 'react-dom/client'
import { Hello } from './components/Hello'

createRoot(document.getElementById('root')).render(
<StrictMode>
<Hello />
</StrictMode>
)

JSX

src/components/JSX.jsx

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function JSX () {
const Article = {
title: '## JSX',
content: 'JSX是一个JavaScript XML扩展'
}

const nowTime = () => new Date().toLocaleString()

return (
<div>
<h2>{Article.title}</h2>
<p>{Article.content}</p>
<time>{nowTime()}</time>
</div>
)
}

export { JSX }

src/main.jsx

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/* 省略部分模块导入 */
import { JSX } from './components/JSX'

createRoot(document.getElementById('root')).render(
<StrictMode>
<Hello />
<JSX />
</StrictMode>
)

幽灵标签

当有多个根节点时,函数会报错,这时可以使用React.Fragment组件实现多个根节点的效果

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import { Fragment } from 'react'

export function Menu() {
return (
<Fragment>
<a>Home</a>
<a>User</a>
</Fragment>
)
}

通常简写空标签

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export function Menu() {
return (
<>
<p>Home</p>
<p>User</p>
</>
)
}

CSS样式

className

可使用className(即HTML标签的class)属性为组件添加CSS样式

src/components/CssClass/index.css

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.content {
color: #4ebe54;
font-weight: 600;
}

.content>.red {
color: #ff6262;
}

.content>.blue {
color: #125dff;
}

src/components/CssClass/index.jsx

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import './index.css'

function CssClass() {
const color = 'blue'

return (
<div>
<h2>## ClassName</h2>
<p className="content">
<span className="red">红色</span>
<span className={color}>蓝色</span>
<span>绿色</span>
</p>
</div>
)
}

export { CssClass }

src/main.jsx

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import { StrictMode } from 'react'
import { createRoot } from 'react-dom/client'
import { Hello } from './components/Hello'
import { CssClass } from './components/CssClass'

createRoot(document.getElementById('root')).render(
<StrictMode>
<Hello />
<!-- 演示CSS作用域 -->
<p className="content">外部content样式</p>
<CssClass />
</StrictMode>
)

可以看到组件的CSS会作用到全局,若class名称相同就会很麻烦

style内联

使用内联的CSS可避免样式的污染

src/components/CssStyle/index.jsx

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function CssStyle () {
const color = 'blue'

const styles = {
content: {
color: '#4ebe54',
fontWeight: '600',
},
red: {
color: '#ff6262',
},
blue: {
color: '#125dff',
},
}

return (
<div>
<h2>## CSS Style</h2>
<p style={styles.content}>
<span style={styles.red}>红色</span>
<span style={styles[color]}>蓝色</span>
<span>绿色</span>
</p>
</div>
)
}

export { CssStyle }

React官方不推荐使用内联样式,并且写内联CSS可能没有语法提示,效率较低

CSS modules

使用打包工具为CSS自动配置一个哈希值来模拟一个私有CSS

使用vite可方便的配置CSS modules

vite.config.js

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// ...

export default defineConfig({
// ...
css: {
modules: true,
}
})

src/components/CssModules/index.module.css

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.content {
color: #4ebe54;
font-weight: 600;
}

.content>.red {
color: #ff6262;
}

.content>.blue {
color: #125dff;
}

src/components/CssModuls/index.jsx

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import styles from './index.module.css'

function CssModule() {
console.log(styles)
const color = 'blue'

return (
<div>
<h2>## CSS Modules</h2>
<p className={styles.content}>
<span className={styles.red}>红色</span>
<span className={styles[color]}>蓝色</span>
<span>绿色</span>
</p>
</div>
)
}

export { CssModule }

组件传参

函数组件可接收一个对象(Object),其含有传递给组件的参数

src/components/Props/index.jsx

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function Props(props) {
return (
<div>
<h2>## Props</h2>
<p>
{props.name} is
<time> {props.age} </time>
year old.
</p>
</div>
);
}

export { Props };

src/main.jsx

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/* 省略部分模块导入 */
import { Props } from './components/Props'

createRoot(document.getElementById('root')).render(
<StrictMode>
<Hello />
<Props name="Jonathan" age="20" />
</StrictMode>
)

State

state用于实现值改变时实现视图的重新渲染

若要实现一个计数器组件,使用下面的写法时,count值在按钮点击时会改变,但DOM实例并没有更新.

若我们在触发count值改变后手动render组件则可以改变DOM实例.

src/components/State/index.jsx

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function Counter() {
let count = 1;

const setCounte = () => {
count++;
console.log(count);
};

return (
<div>
<h2>## State</h2>
<p>{count}</p>
<button onClick={setCounte}>+</button>
</div>
);
}

export { Counter };

state就是用于在值变化后自动render的,计数器组件可改写为如下形式,

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import { useState } from 'react'

function Counter() {
const [count, setCount] = useState(1);
/**
* useState()返回一个长度为2的数组
* 第一个值为useState的传入值
* 第二个值为一个方法用于改变传入值(通常把该方法以set为前缀命名)
*/

/**
* ❌
*/
// const setCounte = () => {
// setCount(count + 1);
// };

/**
* ✔️回调方式确保state不会使用旧值(异步)
*/
const setCounte = () => {
setCount((preCount) => {
preCount + 1
})
}

return (
<div>
<h2>## State</h2>
<p>{count}</p>
<button onClick={setCounte}>+</button>
</div>
);
}

export { Counter };
  • setState()为异步执行
  • setState()diff算法优化,当值不同时才会重新刷新
  • 推荐使用回调函数方式设置state

使用state双向绑定

类似v-model

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import { useState } from 'react'

export function Form() {
const [name, setName] = useState('')

const inputHandle = (e) => {
setName(e.target.value)
}

const clearHandle = () => setName('')

return (
<>
<input value={name} onChange={inputHandle} />
<button onClick={clearHandle}>清除</button>
</>
)
}

整合state状态变更

useRudecer可以将对state的变更操作集中管理,使代码更易维护

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import { useState } from 'react'

export function Counter() {
const [count, setCount] = useState(1)

const subHandle = () => {
setCount((count) => count - 1)
}

const addHandle = () => {
setCount((count) => count + 1)
}

return (
<div>
<h2>## useReducer</h2>
<button onClick={subHandle}>-</button>
<span>{count}</span>
<button onClick={addHandle}>+</button>
</div>
)
}

useReducer第一个参数接受一个函数,用于变更state,第二个参数为初始state

钩子函数同useState返回一个数组,第一个元素为state,第二个元素为一个函数用于派发操作给传入的回调函数.

回调函数接受两个参数

  • state即当前state
  • action即为使用dispatch时传入的参数,可依据此参数来进行不同的操作,通常使用switch语句筛选
  • 参数名可自定义
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import { useReducer } from 'react'

export function UseReducer() {
const [count, countDispatch] = useReducer((state, action) => {
switch (action) {
case 'ADD':
return state + 1
case 'SUB':
return state - 1
default:
return state
}
}, 0)

const subHandle = () => countDispatch('SUB')

const addHandle = () => countDispatch('ADD')

return (
<div>
<h2>## useReducer</h2>
<button onClick={subHandle}>-</button>
<span>{count}</span>
<button onClick={addHandle}>+</button>
</div>
)
}

子代传参

React.createContext函数可以将props注入至所有子组件中

src/store/UserContext.js

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import { createContext } from 'react'

export const UserContext = createContext({
name: 'Jonathan',
age: 20,
})

组件获取

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import { UserContext } from '../../store/UserContext'

export default function UseContext() {
return (
<UserContext.Consumer>
{(ctx) => (
<>
<p>name: {ctx.name}</p>
<p>age: {ctx.age}</p>
</>
)}
</UserContext.Consumer>
)
}

组件内使用回调函数获取上下文参数

钩子函数获取

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import { UserContext } from '../../store/UserContext'
import { useContext } from 'react'

export default function UseContext() {
const UserCTX = useContext(UserContext)

return (
<>
<p>name: {UserCTX.name}</p>
<p>age: {UserCTX.age}</p>
</>
)
}

通常使用钩子函数的方式获取上下文对象

注入参数

当前的UserContext参数无法修改,且更改后不会触发组件重新渲染

UserContext的参数应由UserContext.Provider提供

子组件接收的context层级为最近的UserContext.Provider > UserContext.js(类似函数作用域)

且提供useStatestate参数与setState方法来实现响应式更新

src/store/UserContext.js

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import { createContext } from 'react'

export const UserContext = createContext({
name: '',
age: 0,
updateName: () => {},
updateAge: () => {},
})

该文件用于定义context的结构

src/components/UseContext/index.jsx

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import { UserContext } from '../../store/useUserStore'
import { useState, useContext } from 'react'
import Child from './Child'

export default function UseContext() {
const [userInfo, setUserInfo] = useState({ name: 'Jonathan', age: 0 })

const updateAge = (newage) => {
setUserInfo({ ...userInfo, age: newAge })
}

const updateName = (newName) => {
setUserInfo({ ...userInfo, name: newName })
}

return (
<UserContext.Provider value={{ ...userInfo, updateAge, updateName }}>
<Child />
</UserContext.Provider>
)
}

statesetState传入context使子组件可以获取与更新state

src/components/UseContext/Child.jsx

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import { UserContext } from '../../store/useUserStore'
import { useContext } from 'react'

export default function Child() {
const { name, age, updateAge } = useContext(UserContext)

const addAgeHandle = () => {
updateAge(age + 1)
}

// console.log(UserCTX)
return (
<>
<p>name: {name}</p>
<p>age: {age}</p>
<button onClick={addAgeHandle}>add age</button>
</>
)
}

使用解构方式获取的context依然具有响应式

子组件添加缓存

当父组件重新渲染时,React默认会重新渲染所有的子组件(无论propsstate是否变化)

React.memo函数可以将组件进行缓存,只有stateprops更新时才会重新渲染

src/components/Memo/index.jsx

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import { useState } from 'react'
import Child from './Child'

export default function () {
const [count, setCount] = useState(0)

return (
<div>
<p>count: {count}</p>
<Child num={~~(count / 2)} />
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加</button>
</div>
)
}

只有count增加2时子组件props才会更新

src/components/Memo/Child.jsx

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import { memo } from 'react'

function Child({ num }) {
console.log('Child render')

return <p>half of num = {num}</p>
}

// export default Child
export default memo(Child)

使用React.memo方法包裹组件后开启缓存

useCallback

使用memo后若父组件传了一个回调函数给子组件,那么当父组件更新后子组件依然会更新,因为回调函数会重新创建.

使用useCallback函数可以取消回调函数的重新创建.

  • 第一个参数为所要传递的回调函数

  • 第二个参数为依赖数组,当依赖数组的参数变化时会重新创建回调函数

  • 没有依赖项时必需传一个空数组[]否则依然会重新创建

src/components/Memo/Child.jsx

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import { useState, useCallback } from 'react'
import Child from './Child'

export default function UseCallback() {
const [count, setCount] = useState(0)

const addHandle = useCallback(() => {
setCount((count) => count + 1)
}, [])

return (
<>
<p>count: {count}</p>
<button onClick={addHandle}>add</button>
<Child addHandle={addHandle} />
</>
)
}

src/componetns/UseCallback/Child.jsx

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import { memo } from 'react'

function Child({ addHandle }) {
console.log('Child render')

return (
<>
<button onClick={addHandle}>child add</button>
</>
)
}

export default memo(Child)

此时点击子组件或父组件的按钮时子组件均不会重新渲染

useEffect

在组件创建后执行,类似于useCallback,但useEffect是直接执行回调函数

  • 第一个参数是要运行的回调函数

  • 第二个参数为依赖数组

  • 若不添加依赖数组则每次重新渲染effect均会执行

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import { useEffect } from 'react'
import { useState } from 'react'

export default function UseEffect() {
const [count, setCount] = useState(0)
console.log('render')

useEffect(() => {
setCount(count + 1)
}, [])

return (
<>
<p>{count}</p>
</>
)
}

若不添加依赖数组则会不断执行effect

回调函数可以返回一个函数,这个函数会在下一次effect执行时调用.

可以很方便的为副作用中的操作添加防抖,节流等功能

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import { useEffect } from 'react'
import { useState } from 'react'

export default function UseEffect() {
const [input, setInput] = useState('')
const [length, setLength] = useState(0)

const changeHandle = (e) => {
setInput(e.target.value)
}

useEffect(() => {
console.log('useEffect')
const timer = setTimeout(() => {
console.log('useEffect timer')
setLength(input.length)
}, 500)
return () => clearTimeout(timer)
}, [input])

return (
<>
<p>string length = {length}</p>
<input value={input} onChange={changeHandle} />
</>
)
}

获取原生DOM元素

使用echarts等图标库时经常需要获取一个DOM元素

可以直接使用document的原生方法获取DOM但效率不高.

useRef()函数可返回一个对象, 在jsx上添加ref属性获取DOM对象

使用useRef获取的对象不会在组件重新渲染时重新创建

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import { useRef } from 'react'

function GetDom() {
const domH2 = useRef()

return (
<h2 ref={ domH2 }>Ref</h1>
)
}

🔵React基础
https://qingshaner.com/react基础/
作者
清山
发布于
2022年1月24日
许可协议